Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
+56 789 5679
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp. 09-14 Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ. Góc Luyện Tay
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng. Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào. Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm. Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài. Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.